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Problématiques d'ingénierie (P1–P28)

Avant-propos

L'arbre de défaillances interne, recoupé avec l'historique officiel, donne un classement qualitatif des causes d'échec (du plus au moins fréquent) :

  1. Interception/capture par navires de pêche (9–10 cas)
  2. Pannes logicielles/navigation (8–9 cas, surtout pour les lancements depuis la Manche)
  3. Pannes mécaniques structurelles dont gouvernail (3–4 cas, souvent déclencheuses)

Ces catégories se chevauchent (un bug provoque une dérive, qui mène à un échouage, suivi d'un ramassage par un pêcheur). Les problèmes sont organisés par domaine technique, pas par fréquence brute.

Tableau récapitulatif

Domaine Problèmes Page
A — Structure & coque P1 (survie coque), P2 (auto-redressement), P3 (ouvertures) Structure
B — Propulsion & transmission P4 (avancer économe), P5 (joint d'arbre), P6 (protection hélice) Propulsion
C — Direction & gouverne P7 (usure actionneur), P8 (redondance direction), P9 (louvoiement) Direction
D — Énergie P10 (production redondante), P11 (stockage), P12 (gestion logicielle) Énergie
E — Électronique & CEM P13 (étanchéité), P14 (corrosion/vibrations), P15 (CEM) Électronique
F — Logiciel & autonomie P16 (événement non prévu), P17 (failsafe), P18 (navigation), P19 (validation) Logiciel
G — Communication P20 (perte télémétrie), P21 (réception données) Communication
H — Sécurité & visibilité P22 (être vu), P23 (rester identifiable) Sécurité
I — Menaces externes P24 (filets), P25 (Sargasses/fouling), P26 (faune) Menaces
J — Survie & fin de mission P27 (pas de perte silencieuse), P28 (flottabilité) Survie

Format de chaque fiche problème

Chaque problème est décrit selon trois axes :

  • Description — en quoi consiste le problème
  • Cause / historique — pourquoi ça arrive (données d'échec réels)
  • Impact — conséquences si non résolu